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再BUFFとPKPTの移動にかかる時間
2009 / 02 / 19 ( Thu )
前回の最後のBUFFから続いてます。
継続時間をプラスして。

BUFF

(詠唱時間・消費MPはwikiそのまま適用です。)

ギブンリポーズ
消費MP50(MP42) 
詠唱時間5秒 
パーティーメンバー全員のマナの回復速度を上昇させる。
継続時間:120秒

ディバインエイド 
消費MP89 
詠唱時間4秒 
生命を祝福する事により、パーティメンバー全員の最大ライフ量を増加させる。
継続時間:8分

グラーティア 
消費MP26(MP22)
詠唱時間0.5秒 
対象の攻撃速度を増加させる。
継続時間:8分

ラピスメディオ
消費MP22(MP18)
詠唱時間0.5秒 
パーティメンバー全員の物理防御力を増加させる。
継続時間:8分

ウィンクルム
消費MP70(MP59)
詠唱時間1秒
パーティーメンバー全員の受けるダメージを軽減できる。
継続時間:120秒

サルタティオ 
消費MP37 
自分以外の対象が使用するスキルの詠唱速度を増加させる
継続時間:90秒

リストレーション 
消費MP90(MP76)
詠唱時間3秒 
パーティメンバー全員のライフを回復させ続ける事が出来る(3秒ごとに24回復)
継続時間:120秒

再バフにかかる時間が合計で10.5秒+個別グラーティア+サルタティオ。
例えばリラ1・弓1・前衛2・クレ2・魚2だと
10.5秒+4+サルタ=14.5秒
合計MP:384(343)

最後のサルタはサルタだけ連続掛けしているとディレイの分だけ時間がかかりますが他スキルと交互に掛けていけばディレイ分を除いて掛けることになるので、この場合は後者でー。

例えば、ディスペルや死者が出た時は回復に加えて再バフが必要になるので
クレリックの10.5秒+(必要人数分のグラーティア+サルタ)分の行動を奪うことができる

のと

合計MP:321+(必要人数分の個別BUFF分)
調和時:284+(必要人数分の個別BUFF分)
これを負担させることができる。

2クレいる時は負担が軽減される事が多いかと思いますが
いざ死者が出た時・ディスされた時にどちらのクレがどのBUFFをかけるか明確に決めているPTは少ないと思います。
相手が掛けるだろうと思ってお互い掛けなかったり、その逆だったり。
実際、2クレが揃って優先度の高い順に同じBUFFをほぼ同時掛けする場面もあるので
余り負担が変わらないかもしれません。

PKPT帝国拠点から南アーチまでの移動にかかる時間

0:00(帝国拠点)~1:52(南アーチ)

単に測定しただけ。2PT規模。コマ落ち除外でこんだけ時間がかかっていました。


切れるBUFF

サルタティオ 
消費MP37 
自分以外の対象が使用するスキルの詠唱速度を増加させる
継続時間:90秒

切れそうなBUFF

ギブンリポーズ 
消費MP50(MP42) 詠唱時間5秒 
パーティーメンバー全員のマナの回復速度を上昇させる。
継続時間:120秒

ウィンクルム 
消費MP70(MP59)詠唱時間1秒 
パーティーメンバー全員の受けるダメージを軽減できる。
継続時間:120秒

リストレーション 
消費MP90(MP76)詠唱時間3秒 
パーティメンバー全員のライフを回復させ続けることが出来る(3秒ごとに24回復)
継続時間:120秒

移動→再BUFFor交戦までにサルタが切れる可能性が高いため、移動中に重ね掛けする必要性が高い。
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