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続・アイテムの再使用時間
2009 / 02 / 17 ( Tue )
続きました。
アイテムの再使用時間を踏まえて一定時間アイテムを継続使用した際の回復量を測定してみます。

【継続使用時の各アイテム回復量】

設定時間:
1、20秒
2、60秒

◎傷薬
再使用時間 0:02~0:06 4秒(撮り忘れたので後で別撮り)
ライフを120程回復する。
1、20秒 5*120=600
2、60秒 15*120=1800

◎治療薬
再使用時間 0:11~0:16 5秒
ライフを180程回復する。
1、20秒 4*180=720
2、60秒 12*180=2160

◎快復のポーション
再使用時間 0:01~0:23 22秒(撮り忘れたので後で別撮り)
最大ライフの15%程回復する
・LP5000の場合(アイテム回復量強化無)
1、20秒 1*750=750
2、60秒 2*750=1500

・LP10000の場合(アイテム回復量強化無)
1、20秒 1*1500=1500
2、60秒 2*1500=3000

◎カボチャクッキー
再使用時間 0:01~0:06 5秒
ライフを200程回復する
1、20秒 4*200=800
2、60秒 12*200=2400

◎補充のポーション
再使用時間 0:40~0:46 6秒
マナを30程回復する。
1、20秒 3*30=90
2、60秒 10*30=300

◎補給のポーション
再使用時間 0:30~0:38 8秒
マナを60程回復する。
1、20秒 2*60=120
2、60秒 7*60=420

◎充填のポーション
再使用時間 0:18~0:28 10秒
マナを90程回復する。
1、20秒 2*90=180
2、60秒 6*90=540

◎神秘のポーション
再使用時間 1:08~1:20 12秒
LP10%&MP75回復

・LP5000の場合(アイテム回復量強化無)
1、20秒 1*(LP500&MP75回復)=LP500&MP75回復
2、60秒 5*(LP500&MP75回復)=LP2500&MP375回復

・LP10000の場合(アイテム回復量強化無)
1、20秒 1*(LP1000&MP75回復)=LP1000&MP150回復
2、60秒 5*(LP1000&MP75回復)=LP5000&MP375回復

◎リボン付きシャンパン
再使用時間 1:22~1:27 5秒
最大ライフの5%程と最大マナの10%程回復する

・LP5000、MP1500の場合(アイテム回復量強化無)
1、20秒 4*(LP250&MP150回復)=LP1000&MP600回復
2、60秒 12*(LP250&MP150回復)=LP3000&MP1800回復

・LP10000、MP1500の場合(アイテム回復量強化無)
1、20秒 4*(LP500&MP150回復)=LP2000&MP600回復
2、60秒 12*(LP500&MP150回復)=LP6000&MP1800回復

ちなみに、1人の50↑クレのスキルによる回復量(20秒間)もあわせて計算。

【クレリックによる20秒間のヒール&エイド回復量】

・20秒間ファーストエイドとヒールを交互に使用とする
・ファーストエイド回復量610、ヒール回復量1400とする


・詠唱装備で強化された詠唱時間
ヒール 1.4秒
ファーストエイド 0.7秒
エイド→ヒールの順で9セット+1エイド=18090+610=18700

3、サルタがかかった詠唱時間
ヒール 0.7秒
ファーストエイド 0.35秒
エイド→ヒールの順で19セット=38190

【詠唱遅延がかかった際の回復量低下】

効果時間20秒
詠唱速度半減+どんな装備でも一定の速度に落とされる(【詠唱速度低下】検証っぽ)←こちら、サルタかかってる時検証してなかったですね(´-ω-`;)ゞ
サルタ無しのみ出してみます。

ヒール 3秒
ファーストエイド 1.5秒
4セット+1エイド=8040+610=8650

サルタ無し状態のみの比較になってしまいますが
遅延無し状態:18700
遅延有り状態:8650
差:
10050/20秒
502.2/1秒

詠唱遅延を解除するまでに多少なりと時間がかかると考えて
短時間でもヒール量が少なくなるため、回復剤を効果的に使って補えればと思います。


これだけごちゃごちゃやってると読むのも面倒そうで正直申し訳ない。

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