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【リクライムとリストレーションの実用性】
2009 / 03 / 11 ( Wed )
【ステ技能によるBUFF性能差】から続きまして、リクライムとリストレーション比較。
8人PT・3パターンを考えてみました。

パターン1:LP継続回復スキルのみの比較(120秒)
1、リストレーションのみ掛けた場合
2、リクライムを全員に掛けた場合

パターン2:LP継続回復スキルとクレの回復をあわせた時の比較(120秒)
1、リストレーションだけかけ1.5秒・クレがひたすら8人平等に118.5秒の回復行動した場合
2、リクライムを全員にかけ6秒・クレがひたすら8人平等に114秒の回復行動した場合

パターン3:8人のうちジェネにのみリクライムを別掛けした時の比較(120秒)
1、リストレーションだけかけ1.5秒・クレがひたすら8人平等に118.5秒の回復行動した場合
2、リストレーション+ジェネのみリクライムをかけ2.25秒・クレがひたすら8人平等に117.75秒の回復行動をした場合

あ、あと左のメニュー少しカスタマイズしてみました。
今回は前回の【ステ技能によるBUFF性能差】 を元に、リストレーションとリクライムの使い分けについて考えてみました。

・・・素材・・・

@@@リクライム@@@
治癒の魔法を宿らせ、一定時間ライフを回復させ続ける
霊感10、慈愛熟練10ごとに回復1アップ。
120秒持続。
個別スキル。
消費MP40 詠唱1.5秒 再使用時間5秒 持続時間120秒 (デフォ)

【リクライム性能】
4つ抜粋 
慈愛54・霊感60クレ  LP3120回復/120秒
慈愛71・霊感60クレ  LP3360回復/120秒
慈愛21・霊感120エンチャ LP3480回復/120秒
慈愛54・霊感100エンチャ LP3600回復/120秒

@@@リストレーション@@@
慈愛熟練20、霊感5ごとに回復1アップ。
120秒持続。
パーティメンバー全員のライフを回復させ続ける事が出来る(3秒ごとに24回復)
PT全体スキル。リクライムと効果は重複しない。後にかけたほうが優先される。
消費MP90 詠唱3秒 再使用時間20秒 持続時間120秒 (デフォ)

【リストレーション性能】
4つ抜粋
慈愛54・霊感60クレ  LP2520回復/120秒
慈愛71・霊感60クレ  LP2640回復/120秒
慈愛41・霊感120エンチャ LP3960回復/120秒
慈愛54・霊感100エンチャ LP3480回復/120秒


8人PTと仮定(ジェネ1・クレ2・他・・・)

クレのスペックを慈愛71・霊感60クレとする。
サルタ有り。わかりやすくするためにBUFF・回復行動するクレは1人のみで。


パターン1:LP継続回復スキルのみの比較(120秒)

リストレーションだけで済ます場合
消費MP90 BUFF時間1.5秒 
LP2640回復/120秒

リクライムを全員にかける場合
消費MP320 BUFF時間詠唱6秒
間に他スキル挟めずリクライムのみ使用時41秒
LP3360回復/120秒

【両スキルのみの回復量比較】
120秒間での差 720

ここで、以前の記事で測定した(信頼性低いですが)【クレリックによる20秒間のヒール&エイド回復量】を使用。

3、サルタがかかった詠唱時間 から抜粋。
ヒール 0.7秒
ファーストエイド 0.35秒
エイド→ヒールの順で19セット=38190/20秒
229140/120秒


(もちろん、ひたすら120秒エイドヒールのみ連打しているなんて状況そうそうないですが・・・(´-ω-`;))

【一人当たりで比較・120秒】

パターン2:LP継続回復スキルとクレの回復をあわせた時の比較(120秒)

リストレーションだけかけ・クレがひたすら8人平等に118.5秒の回復行動した場合
28277ヒール+2640リストレーション=30917

リクライムを全員にかけ・クレがひたすら8人平等に114秒の回復行動した場合
27203ヒール+3360リクライム=30563

【結果】
リストレーションのみの方が有効。

試しに
ジェネのみにリクライム・残り7人はリストレーションで済ます としてみると

パターン3:8人のうちジェネにのみリクライムを別掛けした時の比較(120秒)

リストレーションだけかけ・クレがひたすら8人平等に118.5秒の回復行動した場合
28277ヒール+2640リストレーション=30917

リストレーション+ジェネのみリクライムをかけ・クレがひたすら8人平等に117.75秒の回復行動をした場合
ジェネ:28098ヒール+3360リクライム=31458
他7人:28098ヒール+2640リストレーション=30738

【結果】
ジェネ:ジェネのみリクライム有時回復量>リストレーションのみ時回復量
他7人:リストレーションのみ時回復量>ジェネのみリクライム時回復量

・・・おまけ・・・

・クレによる回復量が少ないほどLP継続回復スキルへの依存度は高くなる
・【クレリックによる20秒間のヒール&エイド回復量】は1人のクレがサルタ有りで120秒間ひたすら(位置移動や状態異常、ラグ、他BUFF行動等無)単体回復スキルのみ連続使用した際の回復量である。
・上記ヒール量はクレがひたすら8人平等に回復行動をした場合の一人当たりの平均回復量とする。
・実際は被ダメージの多いキャラに集中回復行動を取り他メンバーには回復が回らなかったり、自分が行動不能になって回復不能であったり・・・etc.あり、ヒールは余りあてにならない。
・LP継続回復による回復量は瞬間回復量の陰に隠れがちだが、地味に役立っている。
・全員にリクライムを掛けるのは非効率的で逆効果だが、リラやブロッキングによりダメージを肩代わりし、もっともLP減の激しいジェネにのみリクライムを掛けるのは有効と思われる。


といっても、暇つぶしに数字遊びしてみたようなものなので、信頼性も低いですし、あまり真に受けない方が良いです。なんかまたやってるな、程度に眺めてやってください。
・・・いつものことです。

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